
日本独立开发者 IsaoWorks 运用 ChatGPT 与 Codex 协助开发的六角格阵地卡牌 Roguelike《Hex Reverse》(暂译,六角翻转)于 10 月 7 日在 Steam 推出,游戏首发限时免费 30 天内加入 Steam 收藏就能永久下载游玩。
《Hex Reverse》结合阵地控制、卡牌战斗与 Roguelike 牌组构筑玩法,玩家会在 19 个六角形格子组成的战场上与对手轮流放置卡牌,透过卡牌彼此相邻的边缘数值进行攻防。
『Hex Reverse』发布还有2天! 10月7日起将在Steam上发布。最初的30天将免费发放。 只要在期间内获取,收费后也无需追加购买即可直接游玩。 #独立游戏 #Steam https://t.co/6uP61Bzjo8
— IsaoWorks (@IsaoWorksAI) October 5, 2026每张卡牌共有 6 个数值,分别对应六个方向,当玩家把卡牌放置在敌方卡牌旁边时,双方会比较相邻边的数值,若自己的数值较高,就能将对手的卡牌翻转到自己一方,落牌并利用数值优势抢下更多区域是战斗胜负的关键。
此外,每次回合都会由一连串战斗组成冒险,玩家在赢得战斗后可以从对手牌组提供的候选卡中挑选 1 张,直接加入目前这一轮的牌组,逐步建立符合当前战况的 build。

除了卡牌本身的 6 个数值,游戏还加入技能、元素与特殊战场规则,消耗 SP 就能启动技能,像是强化卡牌、改变元素、削弱对手或抽取额外卡牌。不同场地的特殊规则及条件也可能改变战斗方式,迫使玩家重新调整策略。
每次冒险结束后,玩家能回到基地为下一趟旅程做准备,整理牌组、买卖卡牌、融合制作更强的牌,以及升级能提供永久成长效果的装备,强化整体战力以挑战难度更高的「Rifts」。






然而,《Hex Reverse》开发过程大量运用了 AI 工具,若不喜 AI 相关作品或对 AI 生程内容反感的读者,建议三思后再领取,Steam 也内置移除机制,如果玩了不喜欢也可以从游戏库移除。
据开发者透露,本作是以 Unity 制作并使用「ChatGPT + Codex」协助完成开发,但不是完全由 AI 生成,本作的主要动机是想验证「AI 能做到什么程度」,借此累积未来游戏开发可用的经验。
Hex Reverse开发备忘录 #2/6 已公开。 这次是让AI进行游戏开发的规格与进度管理。从设计资料到repo内Markdown、任务列表的整理,再到用Codex从对战MVP开始推进逻辑实现的流程。 #游戏开发 #Codex #AI开发 https://t.co/2GltaT5pwX
— IsaoWorks (@IsaoWorksAI) October 2, 2026开发者将 ChatGPT 用于整理规格与任务,再交由 Codex 撰写代码,人机各自作业拆分开来,游戏设计、最终调整,及实际的执行与测试皆由开发者本人完成,在通过 X 公开开发备忘录,让外界了解 AI 如何被导入游戏开发流程。



