One Interactive Studio 的像素风放置 RPG《幻想放置远征队》于 10 月 9 日在 Steam 推出三天销量突破 1 万套,开发团队于 10 月 11 日公开更新路线图,将优先改善任务难度、附魔流程等问题,并计划在基础体验完善后加入非同步 PvP、新职业天赋及更多特殊装备。

《幻想放置远征队》提供繁体中文界面及字幕,玩家可以组成最多 4 人的远征队,让队伍在屏幕底部自动战斗收集装备,不必持续操作,也能同时三队出团累积经验值与资源,逐步打造最强的决斗者队伍。

本作的战斗采全自动进行,远征队会像自走棋般迎战敌人,玩家则能利用战斗累积的经验值、金币、材料与装备强化队伍。击败关卡中的头目后即可到访下一个区域。

游戏提供 7 大主职业、21 种子职业,总计 91 种职业选择,除了战士、法师、祭司、弓箭手等基本定位,各职业还有不同的转职分支与技能组合。部分高阶职业设有特定转职条件,例如击败一定数量的指定敌人,或打造特定装备。

角色本身也存在能力成长与被动技能的差异,即使是相同职业初始能力与被动效果可能不同,需要依照队伍配置挑选适合的成员。例如弓手可搭配提升移速或物理攻击的被动技能。

《幻想放置远征队》装备系统同样颇有深度,玩家在冒险取得或在铁匠铺打造武器、防具与饰品,游戏收录超过 200 件装备,以及 60 种以上的职业专属传说装备。

即使是同一件装备可能存在不同的能力数值,还能透过附魔增加或修改效果,依照角色职业与战斗需求搭配出不同的 Build。

除了队伍养成,营地中的酒馆、铁匠铺与商人设施都可经营,玩家可在此招募新角色,制作装备及出售战利品变现,击败各地的决斗者取得追随者效忠,或学习地区战法解锁新的设施与游戏内容。

放置系统则让冒险累积资源的过程能在背景中持续进行,玩家可以趁空档查看战利品、调整装备与规划培育方向。游戏会在屏幕底部持续战斗的像素角色及技能特效,营造桌面上有小型远征队持续冒险的感觉。

目前更支持「三队齐发」模式,同时派出 3 支队伍展开多线战斗,取得更多经验值与资源,并在摸鱼与沉浸模式之间切换,以配合不同的游玩情境。

《幻想放置远征队》首发销量突破 1 万套后,开发团队针对玩家回馈公布近期修正方向,除了修正既有问题,短期更新预计约一个月后推出,将加入非同步 PvP 模式,不设排名与奖励,主要提供玩家娱乐与队伍对战体验。

游戏还将增加更多搞怪装备,并推出新的职业专属天赋,扩充现有职业的培育方向。长期更新预告规划「异种职业」,可解锁职业的不同版本,新种族与新职业也已列入计划,包括不死族相关内容。

《幻想放置远征队》已在 Steam 正式推出,与试玩版(已下架)同样获得极度好评,截至 10 月 23 日止提供 8 折新品优惠,此外开发团队澄清本作开发过程并未使用生成式 AI。

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